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Dec 07, 2023

Horizon Zero Dawn : chaque monture classée et comment les pirater

Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games permet à Aloy de détourner quelques machines sélectionnées et de les utiliser comme montures. Quel robot est le meilleur ?

Horizon Zéro Aube a un vaste monde à explorer à travers plusieurs biomes et tous les types de terrains. Pour cette raison, les joueurs devront peut-être trouver le meilleur moyen pour Aloy de se rendre du point A au point B dans une situation donnée. Le moyen le plus courant de faciliter les déplacements dans Horizon Zero Dawn consiste à obtenir une sorte de monture.

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Il n'y a que trois types de montures dans ce jeu, qui sont toutes des machines qui devront être remplacées. Bien que ces machines soient toutes de nature similaire, elles ont chacune quelque chose qui les rend suffisamment uniques pour déterminer lesquelles sont les meilleures.

Aloy peut acquérir la capacité de remplacer les machines en effectuant les quêtes principales via "Le ventre de la montagne." À la fin de cette quête, les joueurs recevront le premier niveau d'Overrides connu sous le nom d'Overrides PSI. Heureusement, c'est tout ce qui est nécessaire pour détourner les montures du jeu.

Pour le retirer,les joueurs doivent d'abord être à portée de l'une de ces machines montables . Cependant, les joueurs doivent éviter de se faire voir, il est donc préférable de se cacher dans un buisson à proximité. De là, utilisez le sifflet pour attirer l'attention de la machine. Il commencera lentement à marcher vers les buissons. Une fois qu'il se rapproche suffisamment, les joueurs seront invités à le remplacer.

Ce timing est crucial car si vous le faites trop tard, la machine remarquera le joueur et deviendra agressive. Si cela est fait avec succès, les joueurs pourront demander à Aloy de monter sur la monture jusqu'à ce que la monture meure ou que le joueur attrape une nouvelle machine à monter. Ces appareils peuvent également être utilisés comme alliés au combat, qu'ils soient montés ou non.

Aloy est présentée aux Striders très tôt dans sa vie, il est donc logique que ce soient les plus courantes des trois créatures montables. Les marcheurs sont très courants dans le monde ouvert, mais ils sont plus courants à Meridian.

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Ces machines ont souvent peur des humains, la plupart de la meute s'enfuyant lorsqu'un humain se présente. Leles robots ressemblant à des chevaux sont très utiles au débutlorsque vous rebondissez d'une quête à l'autre, car la machine a une vitesse suffisante pour que l'atteinte de chaque point de contrôle soit un jeu d'enfant.

Les deux machines suivantes sont plus susceptibles d'être très agressives envers le joueur si elles sont attrapées, ce qui les rend plus difficiles à apprivoiser. L'attaque principale du Broadhead est de les charger puis de les couper avec leurs grandes cornes. La créature ressemblant à une vache se déplacera à la même vitesse que le Strider. Cependant, leBroadhead peut être utilisé plutôt bien au combat.

Lorsqu'il est monté sur la machine, Aloy peut charger le Broadhead sur d'autres machines et infliger au moins 35 points de dégâts, l'impact le poussant à 150. Les Broadheads sont également assez courants, mais le désert est un espace commun pour ces machines.

Alors que les têtes larges et les chargeurs sont une menace similaire lorsqu'ils tentent de les approcher, ces derniers sont susceptibles d'infliger plus de dégâts. Bien que leur charge ne soit pas aussi puissante, leurs coups de pied sont si meurtriers qu'ils infligent jusqu'à 225 points de dégâts à Aloy ou à d'autres machines.

Lorsqu'il est détourné, le robot ressemblant à un bélier se déplace également à la même vitesse que les deux autres, mais le combat tout en le conduisant est beaucoup plus efficace. En effet, la charge pendant la conduite cause près de deux fois plus de dégâts par rapport à la conduite d'un Broadhead. Les chargeurs sont également courants dans de nombreux endroits, mais se trouvent principalement dans les forêts.

SUIVANT : Horizon Zero Dawn : des armes et des modules complémentaires qui rendent le jeu trop facile

Chris Birsner est un écrivain et journaliste qui a récemment travaillé comme rédacteur en chef chez Anton Media Group à Long Island. Il est diplômé 2018 de l'Université Hofstra. Il aime jouer aux jeux Nintendo Switch, PlayStation 5 et PC, ainsi que revenir en arrière et jouer aux jeux classiques PlayStation 2 et Wii.

Les joueurs d'Horizon Zero Dawn The Womb of the Mountain doivent d'abord être à portée de l'une de ces machines montables. Les robots ressemblant à des chevaux sont très utiles au début. Broadhead peut être utilisé plutôt bien au combat.
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